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537 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/13(火) 07 47 12.40 ID 0ckCyIIo0 逆にどう考えてもパーティ戦用のデータなのに 「設定から考えて弱体化させる訳にはいかない」 と言ってデータ変えずに一騎打ちイベントにさせてきて順当にPC殺してから 「何で勝てないんだよ!データで負けてたらきくたけリプレイみたいに俺が納得する盛り上げ方して倒すとかそういう事やれよ!ちゃんとPLがいるPCだろ?」 と言ってきたGMがいる 説教というか逆ギレでの発言だしデータ以外の提案は 「なんか気が乗らないから却下」とか「敵は問答無用で仕掛けてくる」 とかをキャンペーン中さんざんやってこれ 負けイベント後に覚醒して~とかそういうのがあるのか期待してたらまさかの惨殺とトドメ 540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/13(火) 08 44 23.97 ID rMWvUEKD0 [2/2] 537 うわ、乙 「なんで勝てないんだよ!」ってデータ弄ってないからってGM自身が答え言ってるじゃねえか…… そして唯一の答えはGMの脳内当てかよ、たまったもんじゃないな 545 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/13(火) 11 12 22.53 ID N+st/DbO0 [1/2] 537 うへ、お疲れ様。 スレ425
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魅惑のアイテム・マッサージチェア もし将来家を買ったら、その家には絶対に置きたいものがあります。それはマッサージチェアです。あの家電量販店に展示してあるマッサージチェアってどうしてあんなに魅力的なんでしょうね。あの椅子に座ってしまうと、買い物で疲れていたときなんかすぐに眠りそうになってしまいます。そんな休憩目的のお試しを防ぐためなのか、最近は座った人にはアンケートに記入してもらいます、なんて注意書きをしているお店まであったりしますよね。それだけあのマッサージチェアというものについ足が向いてしまう人が多いということでしょう。最近のマッサージチェアは足までしっかりもめるようになっているのが良いですよね。立ち仕事をして帰宅した後にゆっくりお風呂につかって、その後顔のお手入れをしながらマッサージチェアに座れたら天国でしょうね~。ただ今の賃貸のマンションでは狭すぎてあんな大きな椅子を置く場所はありませんので、いつかマイホームを手に入れるときまでこの夢はとっておこうと思っています。 マッサージ
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http //sankei.jp.msn.com/politics/situation/081116/stt0811160220000-n1.htm 【土・日曜日に書く】政治部・阿比留瑠比 正攻法だけでは勝てない 2008.11.16 02 19 【土・日曜日に書く】政治部・阿比留瑠比 正攻法だけでは勝てない≪二つの事例の共通項≫ ≪村山談話の呪縛力≫ ≪保守派も悪賢くあれ≫ ≪二つの事例の共通項≫ 麻生政権下で起きた中山成彬前国土交通相の辞任と、田母神俊雄前航空幕僚長の更迭という一連の大騒動を見ていて、連想して思いだしたことがある。それは、安倍晋三元首相が首相就任前、記者と雑談しているときなどによく言っていたこんな言葉だ。 「左派勢力は、自分たちの思想をオブラートに包み隠して政府の審議会などに委員となって潜り込み、自分たちの考えを政策に反映させている。それに対し保守勢力は、正面から意見、主張をぶつけてはつぶされている。そこのところをよく考えないといけない」 中山氏は、「日教組は解体しなければいけない」などと発言したことを「失言」とされ、在任わずか5日間で大臣の職を去った。田母神氏は「日本だけが侵略国家だといわれる筋合いはない」などと意見を表明し、政府見解(日本による植民地支配と侵略を謝罪した「村山談話」)と異なるとして更迭、定年退職させられた。 前者は報道各社の就任インタビューに答えたもので、後者は民間の懸賞論文への応募論文だ。両者は意見表明の場も、それぞれが主張する内容も異なる。ただ、2人とも動機・心情は純粋でも、自分の言葉がどんな結果をもたらすのか、政治的にプラスなのかマイナスなのかを十分計算して発言したようには見えないのが残念だ。 2人が一私人の立場だったならそれでよかったろうが、大臣や空自トップとしてはどうか。保守派は、安倍氏が指摘するような左派勢力の「ずるさ」も学び、取り入れる必要があるのではないか。 ≪村山談話の呪縛力≫ 田母神氏更迭の大本となった村山談話は、旧社会党左派出身の村山富市元首相の個人的思想・信条が色濃くにじみ、歴史のある一面を反映したものにすぎない。 だが、それでも村山談話は閣議決定を経た政府の公式見解だ。平成10年の日中共同宣言でも「日本側は、村山談話を順守し」とあるように、一種の「国際公約」ともなっている現実があり、保守政治家の安倍氏も麻生太郎首相もこれを踏襲せざるを得なかった。 安倍氏にあるとき、「なぜ村山談話を踏襲したのか。保守派の失望は避けられないが」との疑問をぶつけたことがある。安倍氏は次のように答えた。 「失望を買うのは仕方がない。村山談話や河野談話をいきなり否定していたら、その時点で内閣は倒れていた。耐え難きを耐え、じわじわと前進するしかない」 確かに、村山談話を否定した場合、安倍氏はただちに四面楚歌(そか)の状態に陥り、立ち往生したことだろう。野党やメディアが「危険な軍国主義内閣」として倒閣を叫ぶのは当然のこと、談話肯定派が多数派の与党内からも足を引っ張られ、閣内も意見不一致に陥ったはずだ。外国からも抗議や非難を浴びたのは想像に難くない。 一方で安倍氏は、村山談話を外交の現場で使用しないよう外務省に指示。政府答弁書では村山談話に出てくる「先の大戦」「あの戦争」の表記について、「その時期など具体的に断定することはできない」とあいまいさを指摘し、談話の「骨抜き」を図ってもいた。 ≪保守派も悪賢くあれ≫ 政治評論家の屋山太郎氏によると、国鉄民営化を行った第2次臨時行政調査会の参与を務めていた昭和56~57年ごろ、調査会委員の瀬島龍三伊藤忠商事会長に次のようにクギを刺されたという。 「公の場で『これは、国労(国鉄労働組合)つぶしでもある』と言ってはいけない。そのことはみんな頭の中にはあるけれど、それを口にしたら『組合つぶしのための改革か』と必ず誤解され、改革反対勢力の口実に使われる」 当時、国労は左派勢力と結託し、ストライキなどで暴れ回っていた。屋山氏はこのころ、月刊文芸春秋誌に「国鉄労使『国賊』論」を発表していたため目をつけられたようだ。今、「瀬島さんに『君が一番、言い出しそうだから、気をつけてくれ』といわれた。ずるい面も含めて利口な人だった」と振り返る。 ことを成すためには、ときには徹底した慎重さが求められるのだろう。時期を選ばなければ、たとえ「正論」であっても反対勢力を利するばかりということもある。 田母神氏の論文が問題化した後の11月4日、麻生首相は記者団に集団的自衛権の政府解釈の見直しを検討するか聞かれ、「まったくありません」と述べた。首相は9月の国連総会出席時には「僕は解釈を変えるべきものだとずっと言っている」と語っており、この後退ぶりは田母神氏の件と無縁であるとは考えにくい。 中山、田母神両氏の無念さを思うにつけ、保守派にはもっと、悪賢く立ち回るぐらいであってほしいと願う。(あびる るい) 「偉そうな軍人さんは嘘をつく」庫
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「ハルナ! 指示を!!」 『そこはヤバイわ! 後退して!!』 神姫センターのバトル筐体で私とサラは戦っていた。 ステージは廃墟。はっきり言ってサラの一番苦手なステージだった。 『いいぞカンナ。そのまま押して行け』 「オッケーマスター!」 相手はこの間のストラーフ。 砂漠でサラに負けた奴だ。 『そのまま建物に入って! そこじゃ狙い撃ちよ!』 「了解ッ!!」 私の指示通りに、サラは建物へ入ろうと走り出す・・・が 「遅いんだよっ!!」 後ろから、ストラーフのライフル弾がサラを襲う。 その弾丸はサラのバックパックに命中し、その衝撃でサラは転倒してしまった。 「よぉ、この間はどうも」 転倒からサラが起き上がる前に、ストラーフはサラをバックパックの上に座る。 これで、サラはもう自重で動けなくなった。 ・・・・いや、まだ副腕が・・・。 「おっと妙な真似するなよ? その機械腕で何かしようとしたら容赦なく撃つぜ。尻尾も同じだ」 彼女はそういって右手のライフルをサラの頭に突きつけた。 ・・・・読まれていたか、ちぇ。 「さて、あたしゃこの間あんたにやられてからずっと、再戦を望んでたんだ。そして同じような目にあわせてやりたいなってね。・・・・さて、降参しな。あたしは別に撃ってもいいけど。降参の権利くらいは認めてやるよ」 「・・・優しいんですね」 ライフルを突きつけられ、動きも封じられたサラが言う。 「優しいのはあたしじゃないさ。うちのマスターが、過剰な攻撃は控えろってよ」 そういってカンナと呼ばれている彼女は少しだけ笑う。 私は思わず筐体を挟んだ向こうにいる彼女のマスターを見る。少し照れたような表情で頭を掻いていた。 「さてどうするよ、こいつのマスターさん。あたしとしちゃ、タイムアップ前にケリをつけたいんだけど・・・・」 そういってカンナは少しだけライフルを動かす。 何もかもがあの時の反転だった。 「サラ、降参なさい。あなたにこの場所で勝ち目は無いわ」 私は溜息をつきながら、サラにそういった。 * クラブハンド・フォートブラッグ 第四話 『第23回・サラはどうして勝てないのか会議』 「え~・・・第23回『サラはどうして勝てないのか会議』~」 センターから帰った私は、自分の部屋でサラと向かい合っていた。 神姫バトルで負けたとき、五回に一回はこんな風に反省会を開く。・・・意味があるのかは疑わしいんだけど。 「・・・認めたくないですが、武装が重過ぎるんですね」 「判ってるんじゃない」 問題はそれをどうするかってことなんだけど。 「脱ぐ気は無いわけ? 右手の馬鹿でかいライフルと言いサソリの尻尾と言い、どう考えても重しにしかなってないんだけど」 「ありませんね。わたしにとって、この装備はハルナが、初めて与えてくれた思い出の品です」 ・・・そう言われると、私としては強く出れないのよねぇ。 しかしそうなると、やっぱり今の装備で勝てる方法を考えるしかない。でもそんな方法あるのかしら・・・・。 「所でハルナ。今日はこの映画を見たいのですが」 「人が悩んでるときにそれ? あんたにも関係してるんだから少しは考えなさいよ」 そういってサラの方をむく。 サラが机から引っ張ってきたんだろう。机の上には二つのDVDが並んでいた。 「『仮面ライダーカブト劇場版』と・・・・『山猫は眠らない』? 何なのこの組み合わせ」 「ハルナが以前取り寄せてくれたものですよ。『仮面ライダーカブト』はハルナも知ってますよね。重装備のライダーがキャストオフして軽量になり、スピードが上がると。『山猫』はスナイパーの話らしいです」 全然わかんない。 仮面ライダーは昔お父さんに見せてもらったことがあるけど・・・確か黒いのじゃなかっけ。山猫にいたってはさっぱりだ。 「・・・・・・・・ん? スナイパーって狙撃手の事よね?」 「そうですよ。非常に地味な役職ですが重要なんです。あのボルトを引く動作に憧れますよね。個人的にセミオートは邪道です」 「ごめん。マニアックすぎて付いていけないわ」 ボルト? セミオート? 何それ。ネジでも締めるの? ・・・・まぁそれは置いといて。 「スナイパーってことはさ。走り回ったりしないの? 撃ちまくったりとか」 「まぁ状況によりますけど。基本的にはしませんね。そもそも忍耐強くないと出来ませんし」 ・・・うん。走り回ったりはしないのね。 忍耐強く・・・は無いかもしれないけど、一応砲台型だし目は悪くない。 「あの、ハルナ? どうしました?」 うん、そうなると急いだほうがいいわね。私の気が変わらないうちに。 「・・・・ハルナの恥ずかしい秘密その一。夜、ハルナは一人で寝るまえに」 「何言うつもりよバカ鉄砲! っていうか何であんたが知ってんの!? あの時間帯はクレイドルで寝てるじゃない!!」 「ほう。ということはわたしが寝ている間にハルナは恥ずかしいことをしていると。これはこれは、非常に興味深いですな」 「え、あ! カマかけたわね、この!」 「サラ・フォートブラッグが命じる! その恥ずかしいことを全力で教えなさいッ!!」 「誰が教えるかこの鉄兜!」 「ふむ、良いんですか? 公表しますよ、ブルーストライプを」 「何よそれ」 「ハルナが今穿いてるパンツの柄です」 「―――――――!?」 こ、このバカ鉄砲は・・・・・! 「あぁもう! とりあえず私は買い物行くから! あんたは留守番してなさいっ!」 「ふむ、放置プレイですか。なかなかマニアックなことをしますね」 「お望みなら縛って放置するわよ! オプションで窓枠から吊るしてあげるわ! 明日晴れるようにね!!」 「え、あ、じゃあお願いします」 「そこは肯くんだーっ!?」 駄目だ。なんか会話が面白くなってきた。 ていうかその前に、うちのサラは人格が崩壊してると思う。色んな意味で。 「はぁ・・・縛りたいんなら机に引き出しにタコ糸が入ってるから、自分で縛りなさいよ。・・・私は神姫センター行って来るわ」 「縛られるのがいいのに。・・・神姫センターですか? ついさっき帰ってきたばかりじゃないですか。行くんならわたしも行きましょうか?」 「さりげなく聞き捨てなら無いことを言わない! それにあんたがついてくと余計なもん買うから留守番してなさい」 サラと居るとつい楽しくて色々買っちゃうのよね・・・・。 いや、楽しいんだけど財布の中身がピンチになるのよ。 私は財布をポシェットにねじ込むと肩からかける。交通費分はあるから・・・・途中でATMか何かで下ろして行こう。 「所でハルナ。一体何をそんなに急いで買いに行くのですか」 机の上からサラが言う。 私は振り返って・・・・少し悩んでから言った 「現状の打開策・・・・になるのかしらね?」 戻る進む
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元スレURL しずく「歩夢さんに全然勝てないんだよね」かすみ「は?」 概要 歩夢にドキドキさせられっぱなしのしずく 何とか一矢報いたいけど… 関連作 次作:しずく「歩夢さんに勝ちたい!」歩夢「ていくつー?」 タグ ^桜坂しずく ^上原歩夢 ^中須かすみ ^短編 ^ほのぼの ^あゆしず 名前 コメント
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429 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 19 31 08.79 ID ndy+mDHO0 [1/4] 全然話変わる報告なんだけどさ リプレイキャラでも敵わなかった敵を倒すってシナリオをやったんだ 事前に言ってた訳でもなくて、単にセッション中にPLが 「俺はリプレイに出てきた高レベルキャラとコネがあるから強い敵相手でも呼び出して倒してもらうか一緒戦う」 と言い出して、できない筈はないと聞かなかったので 「既にそのキャラはボスと戦って負けている。戦えるのは君らだけだよ」 と持って行ったら 「じゃあそんな強い敵だったら勝てるわけがないんで投了します」 と言って投げ出した エキストラだと言っても公式リプのキャラだからエキストラにはならないと言うし そのくせどんな状況だろうとコネがあるから召喚できるしお願いは絶対聞いてくれる関係だと譲らないし 「大切な関係のキャラが倒された事実に発狂して自殺します」 と言って聞かないし さらに自殺したあと戦力埋めるNPC出そうとしたらひたすら 「不自然だ」 と譲らず他のPLも萎えて解散になった これ、負けたって言った俺がミスったのは分かるし制御できなかった俺が悪いのも分かるんだが こんなクソGMの方が困と言われるのも覚悟で聞きたい GMとしてどうするのが正解なんだろう 質問しちゃう甘ったれで済まないが一緒に考えてくれないか 430 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 19 33 58.40 ID RmE/IrIC0 そいつを追い出して残りのメンツで遊ぶ以外に無いじゃん 431 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 19 36 42.20 ID bAsY2Gm70 429 ×制御出来なかった俺が悪い ○制御出来ると思った俺が悪い 要は切るしかないって事だ、そいつはもうどうにもならん 432 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 19 45 10.59 ID NPZkXj1n0 [2/2] 429 負けたと言っても実力じゃなく、卑劣な手段や人質でも使われたことにして PCたちはその悪条件をどうにかクリアするシナリオに切り替えれば何とか出来るとは思う けど、一番確実なのはその屁理屈ワガママ野郎を追い出して残りメンバーだけで遊ぶことじゃないかしら 433 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 19 46 34.41 ID 9EZvrOZq0 [2/2] レベル次第だよなあ。 434 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 19 49 16.58 ID ndy+mDHO0 [2/4] 初手で追い出しの選択って難しくない? 最初の段階でいきなり強行手段で他のPL引かせる訳にもいかず なんとかしようとして失敗した俺が言える事じゃないけど… 結果的には途中から追い出すどころじゃなくなって、ペース握られたのが敗因だったと自己分析してる だからといっていきなり最終手段取るのもきついなあ 435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 19 54 10.53 ID CJfk5UVE0 俺はリプレイに出てきた高レベルキャラとコネがあるから強い敵相手でも呼び出して倒してもらう そのPCいなくても良いよね宣言 すなわち PLとして卓放棄と受け取れるがよいか? と問いただすのも微妙だなぁ。。。 (聞く耳もたない状態に入ってるだろうし) 436 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 19 55 57.82 ID +1pguMjd0 [2/2] 心のなかでスリーストライク制を導入するといいよ 3回説得してそれでも聞き入れなかったら即実刑=追い出し 439 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 20 31 48.72 ID EPIQOL3R0 [4/4] 434 俺らみたく後からならいくらでも言えるからね。リアルタイムで困に遭遇して、 しかも面と向かって出て行けと言うのはかなり難しいよね。 とはいえ、いきなり叩き出すのは流石にやりすぎだと思うし、警告を与えて様子を伺い、それで聞き入れないなら排除の方向に持っていくのが正解と俺は思う。 GMはそいつだけを構う訳にもいかないから、 「じゃあそんな強い敵だったら勝てるわけがないんで投了します」 辺りで見切りを付けて、他の参加者のためにも 「これ以上はセッションの妨害と見なします。真面目にセッションに取り組まないなら帰って下さい」 と毅然とした態度で臨んで、続けるか出て行くかを突きつけるのが正解だと思う。 そいつが報告者ことGMの話を聞かず、セッションに臨む態度を取らない以上、ある程度の段階で見切りを付けて イエローカードとレッドカード突きつけてやるのは、ゲームを取り仕切るGMをやる以上必要なことだと思うな。 440 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 20 33 23.30 ID ndy+mDHO0 [3/4] 卓はオフでコンベンションとかではない集い 主催とか特にいた訳じゃない集いだからスタッフに頼ると言う訳にもいかなくてさ 追い出すとしたら 436 437のタイミングって言うのは良いなと思った 考えてくれてありがとう 追い出すのもタイミングが難しくて、早すぎるとPLドン引きになっちゃうだろうし遅いと主導権握られちゃうし 相手は自殺した後も不自然だは連呼していた 高レベルキャラがぽっと出てくるのは不自然だしいたなら最初から協力者として同行するのが筋 エキストラが急にデータ持つようになるのも不自然だしシナリオに書いてあったとも思えないんだから不自然 何よりPLの行動を受けてアドリブで筋を戻そうとするのは不自然通り越してPLの行動が影響与えないと言う事で吟遊だろ こう言われて何も言えなくなってる間に次々と色々畳み掛けられて後手後手になってしまった 441 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 20 33 31.71 ID GhxLtXTf0 [2/2] とりあえず次からは卓始める前に遠回しでも蹴り出すことがあることを前置きしとけ 「仲良くやりましょう、あまり酷い場合は出ていって貰うことになります」とか言っとけば抑止になるだろう 注意書きがあるにも関わらず暴れるやつは問答無用で蹴り出すだけでいいし 442 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 21 05 59.64 ID ndy+mDHO0 [4/4] まとめると 開始前牽制で「追い出しがありえる」宣言 やらかしたら 1度目警告 2度目強めの警告 3度目で追い出し って感じか 443 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 21 22 43.04 ID EuRk4G3L0 いや、開始前から追い出し有宣言は普通のPLはちょっと引くんじゃないかな? 特に牽制とかの考えなら尚更に。 多分、そこは要らない。 困が訳分からない事を言い出したら普通の人は何言ってんだこいつとなるだろうから、進行の妨害の警告を伝えれば良いんじゃね? それとゲームやってる訳だから、バランス含めたゲームの範囲内で諸々が調整されるのは、吟遊でもなんでもなく当たり前だと思うぜ。 444 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 21 25 34.06 ID yrImsk6E0 最初に諸注意を言った後 「その他周りの方のご迷惑になる様な方は退場処分をさせていただく場合がございますので、ご了承ください」 って付け加えとけばいいだろ、決まり文句みたいな感じでもあるし 445 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 21 30 54.48 ID JUxIgNqc0 440 そこまで露骨に進行妨害してくるのなら、 「お前の事嫌いだから一緒に遊ばない」位言っても良いと思う。 446 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 21 54 38.20 ID 6Amg3DgL0 最終的に「申し訳ないが今回はこれで納得してください、進行に協力してください」 っていうGMのぶっちゃけ大事。拒否ったり受け入れてもグダグダするならポイで。 スレ411